Arduino IDE -> PlatformIO
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521
src/SimpleList.h
Normal file
521
src/SimpleList.h
Normal file
@ -0,0 +1,521 @@
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||||
#ifndef SimpleList_h
|
||||
#define SimpleList_h
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===========================================
|
||||
Copyright (c) 2018 Stefan Kremser
|
||||
github.com/spacehuhn
|
||||
===========================================
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <functional>
|
||||
|
||||
template<class T>
|
||||
struct SimpleListNode {
|
||||
T data;
|
||||
SimpleListNode<T>* next = NULL;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
class SimpleList {
|
||||
public:
|
||||
SimpleList();
|
||||
SimpleList(int(*compare)(T & a, T & b));
|
||||
virtual ~SimpleList();
|
||||
|
||||
virtual void setCompare(int (* compare)(T& a, T& b));
|
||||
|
||||
virtual int size();
|
||||
virtual bool isSorted();
|
||||
virtual bool isEmpty();
|
||||
|
||||
virtual void add(int index, T obj);
|
||||
virtual void add(T obj);
|
||||
virtual void insert(T obj);
|
||||
|
||||
virtual void replace(int index, T obj);
|
||||
virtual void swap(int x, int y);
|
||||
|
||||
virtual void remove(int index);
|
||||
virtual void removeFirst();
|
||||
virtual void removeLast();
|
||||
|
||||
virtual bool has(T obj);
|
||||
virtual int count(T obj);
|
||||
|
||||
virtual T shift();
|
||||
virtual T pop();
|
||||
virtual T get(int index);
|
||||
virtual T getFirst();
|
||||
virtual T getLast();
|
||||
|
||||
virtual void moveToEnd();
|
||||
|
||||
virtual int search(T obj);
|
||||
virtual int searchNext(T obj);
|
||||
virtual int binSearch(T obj);
|
||||
|
||||
virtual void sort();
|
||||
virtual void clear();
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
int (* compare)(T& a, T& b) = NULL;
|
||||
|
||||
int listSize = 0;
|
||||
SimpleListNode<T>* listBegin = NULL;
|
||||
SimpleListNode<T>* listEnd = NULL;
|
||||
|
||||
// Helps get() method by saving last position
|
||||
SimpleListNode<T>* lastNodeGot = NULL;
|
||||
int lastIndexGot = -1;
|
||||
bool isCached = false;
|
||||
|
||||
bool sorted = true;
|
||||
|
||||
virtual SimpleListNode<T>* getNode(int index);
|
||||
virtual int binSearch(T obj, int lowerEnd, int upperEnd);
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
SimpleList<T>::SimpleList() {}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
SimpleList<T>::SimpleList(int(*compare)(T & a, T & b)) {
|
||||
setCompare(compare);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clear Nodes and free Memory
|
||||
template<typename T>
|
||||
SimpleList<T>::~SimpleList() {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::setCompare(int (* compare)(T& a, T& b)) {
|
||||
this->compare = compare;
|
||||
sort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
SimpleListNode<T>* SimpleList<T>::getNode(int index) {
|
||||
if ((index < 0) || (index >= listSize)) return NULL;
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* hNode = listBegin;
|
||||
int c = 0;
|
||||
|
||||
if (isCached && (index >= lastIndexGot)) {
|
||||
c = lastIndexGot;
|
||||
hNode = lastNodeGot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (hNode && c < index) {
|
||||
hNode = hNode->next;
|
||||
c++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hNode) {
|
||||
isCached = true;
|
||||
lastIndexGot = c;
|
||||
lastNodeGot = hNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return hNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::size() {
|
||||
return listSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
bool SimpleList<T>::isSorted() {
|
||||
return sorted;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
bool SimpleList<T>::isEmpty() {
|
||||
return listSize == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::add(T obj) {
|
||||
// create new node
|
||||
SimpleListNode<T>* newNode = new SimpleListNode<T>();
|
||||
|
||||
newNode->data = obj;
|
||||
|
||||
if (!listBegin) listBegin = newNode;
|
||||
|
||||
if (listEnd) {
|
||||
listEnd->next = newNode;
|
||||
listEnd = newNode;
|
||||
} else {
|
||||
listEnd = newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
listSize++;
|
||||
sorted = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::add(int index, T obj) {
|
||||
if ((index < 0) || (index >= listSize)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* newNode = new SimpleListNode<T>();
|
||||
newNode->data = obj;
|
||||
|
||||
if (index == 0) {
|
||||
listBegin = newNode;
|
||||
} else {
|
||||
SimpleListNode<T>* nodePrev = getNode(index - 1);
|
||||
newNode->next = nodePrev->next;
|
||||
nodePrev->next = newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
listSize++;
|
||||
sorted = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::insert(T obj) {
|
||||
if (!compare) {
|
||||
add(obj);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!sorted) sort();
|
||||
|
||||
// create new node
|
||||
SimpleListNode<T>* newNode = new SimpleListNode<T>();
|
||||
newNode->data = obj;
|
||||
|
||||
if (listSize == 0) {
|
||||
// add at start (first node)
|
||||
listBegin = newNode;
|
||||
|
||||
listEnd = newNode;
|
||||
} else {
|
||||
if (compare(obj, listEnd->data) >= 0) {
|
||||
// add at end
|
||||
listEnd->next = newNode;
|
||||
listEnd = newNode;
|
||||
} else if (compare(obj, listBegin->data) < 0) {
|
||||
// add at start
|
||||
newNode->next = listBegin;
|
||||
listBegin = newNode;
|
||||
} else {
|
||||
// insertion sort
|
||||
SimpleListNode<T>* h = listBegin;
|
||||
SimpleListNode<T>* p = NULL;
|
||||
bool found = false;
|
||||
|
||||
// here a sequential search, because otherwise the previous node couldn't be accessed
|
||||
while (h && !found) {
|
||||
if (compare(obj, h->data) < 0) {
|
||||
found = true;
|
||||
} else {
|
||||
p = h;
|
||||
h = h->next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
newNode->next = h;
|
||||
|
||||
if (p) p->next = newNode;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
listSize++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::replace(int index, T obj) {
|
||||
if ((index >= 0) && (index < listSize)) {
|
||||
getNode(index)->data = obj;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::swap(int x, int y) {
|
||||
// only continue when the index numbers are unequal and at least 0
|
||||
if ((x != y) && (x >= 0) && (y >= 0)) {
|
||||
if (x > y) { // the first index should be smaller than the second. If not, swap them!
|
||||
int h = x;
|
||||
x = y;
|
||||
y = h;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// When data is small, copy it
|
||||
if (sizeof(T) < 24) {
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeA = getNode(x);
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeB = getNode(y);
|
||||
T h = nodeA->data;
|
||||
nodeA->data = nodeB->data;
|
||||
nodeB->data = h;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// otherwise change the pointers
|
||||
else {
|
||||
// Example: a -> b -> c -> ... -> g -> h -> i
|
||||
// we want to swap b with h
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeA = getNode(x - 1); // x.prev
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeB = getNode(x); // x
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeC = getNode(x + 1); // x.next
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeG = y - 1 == x ? nodeB : getNode(y - 1); // y.prev
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeH = getNode(y); // y
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeI = getNode(y + 1); // y.next
|
||||
|
||||
// a -> h -> i b -> c -> ... -> g -> h -> i
|
||||
if (nodeA) nodeA->next = nodeH;
|
||||
else listBegin = nodeH;
|
||||
|
||||
// a -> h -> c -> ... -> g -> h -> i b -> i
|
||||
if (nodeH != nodeC) // when nodes between b and h exist
|
||||
nodeH->next = nodeC;
|
||||
else nodeH->next = nodeB;
|
||||
|
||||
// a -> h -> i b -> i
|
||||
nodeB->next = nodeI;
|
||||
|
||||
if (!nodeI) listEnd = nodeB;
|
||||
|
||||
// a -> h -> c -> ... -> g -> b -> i
|
||||
if (nodeG != nodeB) // when more than 1 nodes between b and h exist
|
||||
nodeG->next = nodeB;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::remove(int index) {
|
||||
if ((index < 0) || (index >= listSize)) return;
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* nodePrev = getNode(index - 1);
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeToDelete = getNode(index);
|
||||
|
||||
if (index == 0) {
|
||||
listBegin = nodeToDelete->next;
|
||||
} else {
|
||||
nodePrev->next = nodeToDelete->next;
|
||||
|
||||
if (!nodePrev->next) listEnd = nodePrev;
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete nodeToDelete;
|
||||
|
||||
isCached = false;
|
||||
|
||||
listSize--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::removeFirst() {
|
||||
remove(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::removeLast() {
|
||||
remove(listSize - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
bool SimpleList<T>::has(T obj) {
|
||||
return binSearch(obj) >= 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::count(T obj) {
|
||||
if (compare == NULL) return -1;
|
||||
|
||||
int c = 0;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < listSize; i++) {
|
||||
if (compare(obj, getNode(i)->data) == 0) c++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
T SimpleList<T>::get(int index) {
|
||||
SimpleListNode<T>* h = getNode(index);
|
||||
|
||||
if (h) return h->data;
|
||||
|
||||
return T();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
T SimpleList<T>::getFirst() {
|
||||
return get(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
T SimpleList<T>::getLast() {
|
||||
return get(listSize - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::moveToEnd() {
|
||||
SimpleListNode<T>* h = listBegin;
|
||||
|
||||
if (!h) return;
|
||||
|
||||
listBegin = listBegin->next;
|
||||
listEnd->next = h;
|
||||
|
||||
h->next = NULL;
|
||||
listEnd = h;
|
||||
|
||||
lastNodeGot = NULL;
|
||||
lastIndexGot = -1;
|
||||
isCached = false;
|
||||
|
||||
sorted = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::search(T obj) {
|
||||
if (compare == NULL) return -1;
|
||||
|
||||
int i = 0;
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* hNode = getNode(i);
|
||||
bool found = compare(obj, hNode->data) == 0;
|
||||
|
||||
while (!found && i < listSize) {
|
||||
i++;
|
||||
hNode = getNode(i);
|
||||
found = compare(obj, hNode->data) == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return found ? i : -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::searchNext(T obj) {
|
||||
if (compare == NULL) return -1;
|
||||
|
||||
int i = lastIndexGot;
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* hNode = lastNodeGot;
|
||||
bool found = compare(obj, hNode->data) == 0;
|
||||
|
||||
while (!found && i < listSize) {
|
||||
i++;
|
||||
hNode = getNode(i);
|
||||
found = compare(obj, hNode->data) == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return found ? i : -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::binSearch(T obj, int lowerEnd, int upperEnd) {
|
||||
if (!compare || !sorted) return search(obj);
|
||||
|
||||
if (!listBegin) return -1;
|
||||
|
||||
int res;
|
||||
int mid = (lowerEnd + upperEnd) / 2;
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* hNode = getNode(0);
|
||||
int hIndex = 0;
|
||||
|
||||
while (lowerEnd <= upperEnd) {
|
||||
hNode = lastNodeGot;
|
||||
hIndex = lastIndexGot;
|
||||
res = compare(obj, getNode(mid)->data);
|
||||
|
||||
if (res == 0) {
|
||||
return mid;
|
||||
} else if (res < 0) {
|
||||
// when going left, set cached node back to previous cached node
|
||||
lastNodeGot = hNode;
|
||||
lastIndexGot = hIndex;
|
||||
isCached = true;
|
||||
|
||||
upperEnd = mid - 1;
|
||||
mid = (lowerEnd + upperEnd) / 2;
|
||||
} else if (res > 0) {
|
||||
lowerEnd = mid + 1;
|
||||
mid = (lowerEnd + upperEnd) / 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
int SimpleList<T>::binSearch(T obj) {
|
||||
return binSearch(obj, 0, listSize - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
T SimpleList<T>::pop() {
|
||||
T data = getLast();
|
||||
|
||||
removeLast();
|
||||
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
T SimpleList<T>::shift() {
|
||||
T data = getFirst();
|
||||
|
||||
removeFirst();
|
||||
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::clear() {
|
||||
while (listSize > 0) removeFirst();
|
||||
|
||||
listSize = 0;
|
||||
listBegin = NULL;
|
||||
listEnd = NULL;
|
||||
|
||||
lastNodeGot = NULL;
|
||||
lastIndexGot = -1;
|
||||
isCached = false;
|
||||
|
||||
sorted = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
void SimpleList<T>::sort() {
|
||||
if (compare == NULL) return;
|
||||
|
||||
// selection sort (less swaps than insertion sort)
|
||||
|
||||
int indexH; // index of node i
|
||||
int indexMin; // index of next minimum node
|
||||
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeMin; // next minimum node
|
||||
SimpleListNode<T>* nodeH; // helper node at index j
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {
|
||||
nodeMin = getNode(i);
|
||||
indexH = i;
|
||||
indexMin = i;
|
||||
|
||||
for (int j = i + 1; j < listSize; j++) {
|
||||
nodeH = getNode(j);
|
||||
|
||||
if (compare(nodeMin->data, nodeH->data) > 0) {
|
||||
nodeMin = nodeH;
|
||||
indexMin = j;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
swap(indexH, indexMin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->sorted = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // ifndef SimpleList_h
|
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